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仮面ライダーカブト ライダーフォーム 2弾 3弾 4弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン1弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム3弾 ライダータイム5弾 バーストライズ2弾 バーストライズ4弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ3弾 リリリミックス1弾 リリリミックス3弾 リリリミックス4弾 リリリミックス6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-033 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ センコウのとき、ひっさつ+350 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 拳 100 拳 100 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、このライダーのひっさつが3500以上だと、アタックポイント+20 解説 バースト後のアビリティは正にクロックアップを表したかの様な効果。一見、条件が厳しい様に見えるが、バースト面に記載のひっさつ値に、フィニッシャーバーストボーナスの「ひっさつ+1000」とバースト前に上がっているひっさつ値を加算した数値が判定される為、実際はひっさつを50上げることが出来れば発動する。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-044 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ2300 スロット 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 80 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、アタックポイント+40 ただし、ボウギョ-500 解説 前弾に引き続きAP関連のアビリティを持ち登場。80が一つ、70が5つのスロットとアビリティが組み合わさり非常に安定したAPで戦えるのが魅力。バースト後もバーストしたラウンド限定でボウギョは下がるがAP+40と非常に強力なアビリティを持っている。初心者にもオススメの一枚。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-031 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 300 タイリョク 1850 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト4 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 仲間がライジングしたとき、オイウチ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 400 タイリョク 1850 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+500 解説 N続投、今回は初のテクニカルである。今回のアビリティはオイウチをテーマにした物だが 注目すべきは表アビリティで仲間が必殺を撃つだけでオイウチ発生率アップという類を見ない効果。何回も発動して重ねがけすればかなりの確立アップとなるだろう。表必殺コスト4というのも他ライダーに必殺を撃たせるという点にかみ合っているので問題はない。しかし基礎ステータスが弱体化し、特にボウギョ面に至ってはバーストしても400しか上がらない。更にコスト5の必殺なのでバーストアビリティを発動したとしても、火力は低い事には注意。バースト面イラストは2度目の高レアで収録された第10弾LRなのでライダーキックはしているが、バースト後の必殺技は2弾続けてクロックアップである。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-021 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 筐体排出分としては実に第4弾以来のライダーフォーム始動で再登場。そしてカブト初のチェインタイプ及び必殺技がライダーキックというポイントがある。アビリティは1番目にカードを出すだけで、RPを1増やす。これによってRPが貯めやすくなり、フルパワーの必殺技が撃ちやすくなったりアシストやカウンターなどの発生率がアップするというメリットがある。バーストは2番目指定でチームの必殺を強化しテクニカルゲージのスピードを下げる。元々必殺技の数値が2650と低レアとしては高い部類のものが、このアビリティで2950の必殺技になるのでそこそこ強力。ただ2番目にバーストする必要があるので、チェインのタイプボーナスを生かすには3枚バーストをしなければならない事が難しいところ。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-049 レアリティ VR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2550 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップする。ただし、カウンター発生率がダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 バーストゲージが超上がりやすくなる。さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、ゲキレツアイコンのアタックポイント+20 解説 レジェンドVSセレクショントップバッターとして前回から引き続き登場。そして何気にライダーフォーム始動としては初の高レア&表面必殺技がクロックアップになっているというポイントがある。アビリティは1番目にカードを出すだけでテクニカルゲージアップする…のだが、そのデメリットの効果がクセモノ。よりにもよって現時点で発動しにくい"カウンター発生率"を更に下げてしまうという物。つまり本カードはカウンター狙いでは無く相手にカウンターさせないためのテクニカルゲージアップかつ、アタッカーらしく先攻重視型となっている。バーストアビリティは必殺+1500とバーストゲージが超上がりやすくさせ、テクニカルバトルに勝利していた場合はゲキレツアイコンのAP+20させる。更にアタッカータイプのタイプボーナスを含めると合計+40になるのでゲキレツアイコン増やし持ちの仲間と組ませるのもいいだろう。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-028 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+3 解説 今回はフィニッシャータイプでVRの構成がN落ち。アビリティは1ラウンド毎に必殺を強化させる事ができるので、ラウンド3まで発動させ続けた場合は+450となり、バーストすればフィニッシャーボーナスで早くてもラウンド2でバーストした場合は3800とNながら火力を高めに出す事が可能。ちなみに表面のイラストは第4話のクロックアップの1シーンの再現。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-027 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、あいてのチームのライジングパワーを1吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ラピッドハイパーフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+500 解説 BK4弾以来のライダーフォーム収録でバーストはSRと同じハイパーフォームと言いたいが、何故かバースト技はラビットハイパーフィニッシュ。それだったらハイパーキックをバースト技に持ってくれれば良かったのだが…アビリティはCPと同じくテクニカルパーフェクト勝ちだが、効果がRP1吸収と若干イマイチに思えてしまうが、反面バーストアビリティはRP10以上でバーストしなくてはならないので、それに合った効果と言える。バーストアビリティは前述の通りにRP10以上で3点強化とやや低めなボウギョを補える上に必殺の威力は3250とそこそこの火力を出せる。実はバースト演出は前弾LR演出と同じというところがセールスポイントである。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-073 レアリティ CP ライダータイプ ジャマ― ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 3300 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 ライジングパワー+2さらにあいてチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3300 必殺技 マキシマムハイパーサイクロン コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージが超アップする。さらに4ラウンド目開始時に、あいてチーム全体のアタックポイント-20 解説 「ベストマッチキャンペーン」で初の高レアジャマ―タイプで登場したカブトRF。アビリティはAPバトルまたはテクニカルバトルで勝てばAP+10とRP+2の補強と相手のテクゲスピードを上げて妨害する事ができる。バースト後はカブトHFになり、必殺威力とテクゲゲージの超強化。そしてラウンド4開始時に相手のチームの全体のAPを-20する副次効果を持っている。できるかぎりラウンド4開始までにバーストできればベストか。バーストしても攻防は50しか上がらないので気になるなら補強も必要だが、体力も多く、高レアカブトのMFやRF、HFの中では目立ったデメリットもなく比較的取り回しは良好な方である。表面にはキャンペンカードのキーアイテムであるハイパーゼクター、手にはパーフェクトゼクターを持っているイラストが描かれているもののアイコンは表裏面とも一貫して素手なので素手のライダーとは組みやすい。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-058 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2750 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、アタックポイント+10 あいてのチーム全体のボウギョを150吸収する。さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、このラウンドのみ、あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーガタック ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 2750 必殺技 太陽と戦いの神! コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。さらに、APバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+500 ゲキレツアイコン+2 解説 「ライジングマッチキャンペーン」の3番手として、2弾連続でキャンペーンに収録している。アビリティは毎ラウンド初めにAP+10と相手チーム全体のボウギョを150に吸い取り、テクニカルバトルに勝てば、追加で発動したラウンドのみとなるが、相手チームのミガワリ発生率を超落とせる。バースト面はガタックRFと交代。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのカウンター発生率を超落し、APバトルに勝てば、追加でチーム全体の必殺威力の強化と(自身のみ)ゲキレツアイコンを+2に加算出来る。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-030 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+300 テクニカルバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 750 タイリョク 2650 必殺技 マキシマムハイパーサイクロン コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる 解説 久しぶりの登場はBM1弾CP以来のハイパーへチェンジする構成で登場。同時にハイパーにチェンジする構成がN落ち、かつマキシマムハイパーサイクロン持ちで収録された。アビリティは複合型でAPバトルに勝てば必殺強化、テクニカルバトルに勝てばRP+1の補給が入る。ただしどちらも本人では強化できないため、他の仲間でテクニカルかAPをアップさせたい。またバーストすると自分のみで3点強化とバーストゲージが上がりやすくなる効果が入るが、BM1弾と異なりバースト後は剣持ちに切り替わってしまう点に注意。バースト後の事を考えて剣持ちのライダーと組ませよう。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-025 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3400 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+20 バーストゲージがアップ②スロットアイコンが揃っていないとき、このRのみ、AP+40 相手のテクニカルスピードを超絶アップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1300 タイリョク 3400 必殺技 マキシマムハイパータイフーン コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 剣アイコンのAP+100 さらに、RPが10以上のとき、必殺+1000 相手のガッツ率を超絶ダウン 解説 RT1弾の「メモリアルフィニッシュ」1枚目は、K6弾以来となるカブトで初のライダーフォーム始動のLRとなった。これによってマスクド・ライダー・ハイパーの3フォームが全てLRで登場した事となった。一見前回同様にライダー→ハイパーの構成だが、新たに逆手持ちモーションが追加された事に伴いライダーフォーム初の剣始動、つまり必殺技である「クロックアップ」以外でクナイモードを見られるようになった事がポイント。一方で表面技にライダーキックを収録しており、更にバースト必殺は新たにパーフェクトゼクター・ソードモードを使用した必殺技「マキシマムハイパータイフーン」が実装されるなど非常に豪華な1枚となっている。アビリティはアイコンを揃えるか揃えないかで発動する効果で、揃えた場合はAP+20とバーストゲージアップと至って普通だが永続効果。一方の揃えられなかった場合はこのラウンド限りでAP+40と相手のテクニカルゲージスピード超絶アップとクロックアップを再現したような効果を持つ。敢えてアイコンをバラバラにして組むか永続発動をさせるために剣持ちライダーで揃えるかはプレイヤー次第と言える。一応、原作再現でガタック、ダークカブト、地獄兄弟と組むとアイコンがばらけてしまう難点を逆手に取ったとも言えなくもないアビリティのだが…。バーストアビリティはK6弾LRの効果を調節したような効果となっておりシンプルに必殺超絶強化、剣アイコンに限りAP+100。更にRP10以上で必殺追加強化かつガッツ率超絶ダウンと強烈な効果を持つ。更にバーストアビリティを全て発動した場合、K6弾LRと同じ7700まで伸しつつも、超絶ダウンに加えてデメリット無しとタイプ違いで一時封印が出来なくなった代わりにデメリットが無いため気軽に使えるようになったのは強み。更に優勢ならばコスト8でやや緩くできるし、不利ならばAPアップで補強できるとバランスよく対応できるのもポイント。唯一の難点はトリッキー封印系のアビリティ持ちにはどちらとも封じられる事と表アビリティで補強可能だが、バースト後のキックアイコン2つが60のままな点、高レアのカブトにしては珍しくテクゲ絡みの強化がない点だろうか。ちなみに表面のイラストはオープニングの1シーンの再現で、背景にはカブトのマークが箔押しされている。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-062 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 900 タイリョク 3250 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①ゲキレツ・剣アイコンに止めたとき、AP+10 相手のテクニカルスピードをアップ②テクニカルバトルでパーフェクトに止めたとき、仲間の平成ライダーの防御+400 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 3250 必殺技 天の道を行き、総てを司る!/2006 コスト8 ひっさつ 3250 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 テクニカルスピードが超絶ダウン②1R毎、必殺+500 AP+10 相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のカメンライド側の7番手はカブト。一見特筆すべき点が無いと思うが、実はよく見ると剣アイコンになっており、メモリアルフィニッシュLR同様にカブトクナイガン・クナイモードを装備。つまりLR以外でもお手軽に剣持ちのライダーフォームが見られるのが特徴。今回のアビリティは両方共にクロックアップを再現しており、1つ目はゲキレツか剣アイコンに止める事でAP+10、相手のテクニカルゲージスピードアップの効果を施す。2つ目はテクニカルバトルパーフェクト止めで共通の仲間の平成ライダー指定で防御+400の効果を施す。ただ剣アイコンが3つしか無く、アビリティを発動させにくいのが難点。一応ゲキレツアイコンでも発動させられるので場合によってはライダータイム狙いのゲキレツ増やしでAPを補強していくといいだろう。バーストアビリティは必殺+2000、テクニカルゲージスピードダウン、更に1ラウンドずつ必殺+500、AP+10と相手のテクニカルゲージスピードを超アップさせていく効果。1ラウンドずつ相手のテクニカルゲージスピードを上げていく上にゲージスピードリセットされても、再度蓄積されていくので相手を混乱させられる…が、正直言ってこのような効果は対戦でしか通用せず、また相手次第ではこちらより高めにテクニカルゲージを伸ばしてくる可能性もあるので過信は禁物。とはいえ、ライダーフォームの剣アイコン持ちのカードはBS6弾現在、前回LRとこれでしか見れないためそういった意味では貴重なカードとなるだろう。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-026 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①1R毎、次のRまで、攻撃+300 相手のテクニカルスピードをアップ②テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+500 ただし、防御-150 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 2弾ぶりの登場はRT1弾と同じトリッキータイプで収録。今回は1ラウンド毎に次ラウンドまでだが、テクニカルゲージスピードアップ持ちを引っ提げて登場…だが、その割にはレアの皮を被ったノーマルというべきスペックになっており、テクニカルバトルに勝てば2点強化の代償として防御がダウンしていくアビリティ、バーストブレイクでもRP+3だけと割に合わないのが残念。ちなみにイラストはダークカブトとの戦いの1シーンを再現したイラストとなっており、どちらかと言えばコレクション性が重視された1枚。またバースト面のイラストはライジング初参戦となった2-033の使い回し。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-026 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、バーストゲージの上昇率アップ さらに、パンチアイコンを持っているライダーの必殺+700 解説 同弾のガタックと対になるイラストが目を引く一枚。表面から無条件のオイウチ発生率超アップを持っているため「オイウチコウゲキ」を発動させるミッションで役立つ。カードの少ない人は取っておくと良いだろう。ちなみに同弾のクローズマグマとは表アビリティとライダータイプが一緒、合わせて使っても良いかもしれない。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-025 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 3000 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 650 タイリョク 3000 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500②1R毎、相手全体の防御-300 解説 ザビー参戦に合わせて1弾ほど空けて再登場。ただし体力が3000とSR並みに高い事を除けばそれ以外はR相応。AP+10を持っていてもAPバトル勝ちのため、次ラウンドから発動…と、正直見かけ倒し感が強い気が… バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-031 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①体力+500 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2000 必殺技 マキシマムハイパーサイクロン コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 カウンター発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、攻撃+600 解説 再び2弾空けてダークカブトのマスクドフォームのカード化に合わせて登場。最終弾なのでBM6弾と同じライダー→ハイパーの構成で登場となった。ただし相変わらず見かけ倒し感が強く、表アビリティはG6弾と同一の効果。そこはまだしも表イラストではカブトクナイガンを持っているのにアイコンは2年前のBM6弾同様に素手→剣に持ち替わる上に必殺も2450でコスト7、ボーナスを入れても3950止まりで下地を活かしきれていないのが欠点。クナイガン装備が低レア落ちとなるのはいつになるのか…ちなみにバースト面のイラストはG1弾SRの使い回し。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-030 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 1900 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 50 アビリティ ①1R毎、防御+300 さらに、RPが2以上だと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 1900 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 100 蹴 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ ①R3までバーストしていると、必殺+1200 RP+2 解説 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-028 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 2050 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①必殺+500 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2450 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1000 さらに、チームに同じタイプがいないと、必殺+500 解説 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-060 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 750 タイリョク 3050 必殺技 クロックアップ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①チームにアタッカーまたは、パッションタイプがいるとき、AP+25 RP+1②APバトル終了後、相手よりRPが多いと、AP+10 RP+2 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1700 ボウギョ 1400 タイリョク 3050 必殺技 マキシマムハイパーサイクロン コスト6 ひっさつ 3200 スロット G 100 蹴 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 AP+30 さらに、相手よりRPが多いと、仲間の攻撃分、必殺がアップ 相手のカウンター発生率を超ダウン 解説 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-034 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2550 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1150 タイリョク 2550 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2900 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、必殺+2000②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-064 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1050 タイリョク 4500 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎、攻撃+500 AP+20 APボーナスの最大値が超アップ②3番目にカードを出したとき、スロットアイコンのAPを全て+20 オイウチ発生率が超アップ 相手全体の防御-300 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1050 タイリョク 4500 必殺技 ライダーキック コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 オイウチ発生率が超アップ 相手全体の防御-450 さらに、APバトルに勝っていたら、ゲキレツ・キックアイコンのAP+40 相手のガッツ率を超ダウン 解説 RM6弾の50thAnniversaryレアの2枚目はカブト。ありそうで無かったライダーフォーム統一仕様の初のLR昇格で、これまで同様にバースト前はクロックアップ、バースト後はライダーキックなのは変わらないが、バースト後のライダーキックは旧ライドで採用されていた第2話のカウンター仕様を新たに作り起こして登場となった。アビリティ1つ目はやはり天の道を総て司る男らしく本カードと同じアタッカータイプを入れない事指定となるが、1ラウンド毎に攻撃+500とAP+20、更にAPボーナス最大値アップまで付く。2つ目は3番出しでスロット全てにAP+20とオイウチ発生率超アップ、そして相手には防御-300が付く事で前弾で登場したストロンガーと同じAPでの超加速型。しかも全国対戦で起用されやすいREAL×TIMEタッグとメモリアルゲイツ疾風らと組んでもバッティングしにくい3番出しなのも幸い…といいたいが、実は50thボーナスはAnniversaryレア初のアイコン替えでキックアイコン+2されるのだが、これがかえってゲキレツを除けばアイコン全てがキックオンリーとなってしまうためにデッキ編成が組みづらくなる事か。とはいえど後述するバーストアビリティの後半がやや活かしにくくなるが、左右のどちらかのレーンに置けば問題なくパンチアイコン2つを残せる。バーストアビリティは必殺+3000とオイウチ発生率超アップ、相手のボウギョ-450に加えてAPバトル勝ちバーストで追加でゲキレツ・キックアイコンの2つに限りAP+40と相手にガッツ率超ダウンの効果を施す。この事からバーストアビリティを全て活かす場合はまんなかのレーンに置き、そうでない場合は違うレーンに置いてAPを蓄積できる表面だけの運用にするか…はプレイヤーの腕次第となる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-010 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2200 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第1弾 解説 アビリティは凡庸なものの、基礎ステータスが同じテクニカルタイプの4-031よりもマシになっている。 カードナンバー PD-026 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 蹴 90 拳 90 蹴 50 拳 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 2550 スロット 拳 100 蹴 100 拳 100 蹴 50 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 入手方法 ガンバライジング オフィシャルファンブック ナイスドライブ01号 解説 前ナンバーのPD-025、次のPD-027とのセット。そしてカブト初のパッションタイプで基礎ステータスだけ見れば今までのカードの上位互換性能として使える。…かと思うが、それは大間違いでスロットは何と前半90(バースト後100)と後半50という超極端型のスロットでしかも残念な事に自力でのAP補強も出来ないので流石に厳しい。PD-025、PD-027とのセットで使う事を推奨したいが、残念な事にその2枚と組ませても前述のスロットが問題になりやすい。 カードナンバー GP-012 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+100 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 ラピッドハイパーフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+10 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック 解説 GH1弾と同じハイパーフォームにチェンジする構成だが、こちらはジャマータイプで登場。表面のアビリティはAPバトルに勝つ事で自身のみでAP+10とコウゲキを強化するというバースト後に相手のオイウチとミガワリを封じている間に攻めるジャマータイプらしい効果を持つ。ややシビアなテクニカルバトルパーフェクト勝ちよりはマシかと思えるが、APバトルに負けた場合は発動出来ないので一長一短か。一方バーストアビリティは1番バーストという条件であるが、発動した場合はGH1弾以上のステータスとバースト必殺の威力はボーナス込みで3850となる。唯一、GH1弾同様にバースト必殺技が剣下位技である点が惜しまれる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーカブト」 バースト前:仮面ライダーカブト マスクドフォーム バースト後:仮面ライダーカブト ハイパーフォーム,仮面ライダーガタック ライダーフォーム 2弾での「平成ライダー全員参戦」に伴い参戦。 武器は持たず素手。専用武器のカブトクナイガンは必殺技中でしか使わない。 必殺技は高速移動能力クロックアップを発動し、体当たりで怯ませてからカブトクナイガン クナイモードで切りつける「クロックアップ」。 初期はバースト面用の技だったがバッチリカイガン2弾以降は表面でも収録されるようになった。 元々ガンバライドで特命戦隊ゴーバスターズのレッドバスターがゲスト登場した際の技のモーションを流用して作られた技。ガンバライジングにおいてもほぼそのままこの動きを使っている。 カブトの代表的な技といえばライダーキックなので、それではないことを残念に思うファンも多かった。しかし最初期の技は演出が短めなものが多かったのである意味遅れてよかったのかもしれない。 ナイスドライブ1弾でマスクドフォームが参戦し、それに合わせマスクドフォームの装甲がはじけ飛び角が起き上がるキャストオフによるフォームチェンジを完全再現したバースト演出が追加。 そして必殺技にクロックアップを発動して相手を攻撃しながらベルトのボタンを操作し、エネルギーを足に集めてから背後の相手を回し蹴りする劇中技「ライダーキック」が待望の追加。 ガンバライドでは最も有名なカウンターキックだったが、今回はクロックアップを盛り込んだので相手が速度についてこれないため、攻撃しながら1回づつボタンを押して吹っ飛んでる所をキックするタイプになった。 また、それと同時にモデリングが新たに作り直されている。 バッチリカイガン2弾で「レジェンドVSセレクション」としてVSライバルの能力を持って専用レアリティ「バーサスレア」で収録。相手にダークカブトが居る際に使うと必殺技の威力が上がる。 また、このカードが初の「クロックアップ」と「ライダーキック」を両方使えるカードとなった。 ガシャットヘンシン1弾で新たにハイパーフォームにチェンジできるカードが追加。 ボトルマッチ2弾では「ライジングマッチキャンペーン」に選ばれて、バースト面は仮面ライダーガタック ライダーフォームとの連携技「太陽と戦いの神!」が搭載された。 ライダータイム1弾ではメモリアルフィニッシュに抜擢され、新たにカブトクナイガン・クナイモードを装備。この2弾後のRT3弾のCP「アーマータイムVSカメンライド」CPでも剣持ちで登場となった。
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■設定同期・バックアップの方法 【設定同期】 *Pro版のみの機能です。 せどりGATE ではソフトの設定を他のせどり GATE と同期することが可能です。 2台以上のせどり GATE を利用している場合ご利用いただけます。 (せどりGATEは1ライセンスにつき、1台のPCへのインストールとなるので注意してください!) この機能を使うことで、商品ごとの設定やユーザー情報の同期を簡単に行うことが出来ます。 複数事業者の方はよく使うことになるかもしれませn。 設定ボタンの設定同期タブを開きます。 アップロードボタンを押し、OK ボタンを押して下さい。 ファイルシリアルキーをコピーし、他の PC のファイルシリアルキー欄に入力します。 シリアルキー入力後、ダウンロードボタンを押します。 【バックアップ】 せどりGATEでは定期的なバックアップが推奨されています。 定期的にバックアップをすることでもしもの際に役立ちます。 最新パッチを利用する際や、ソフト移行の際には必ず下記方法にて バックアップを行ってからパッチを利用することをおすすめします。 価格改定画面の上部にある「インポート・エクスポート」ボタンをクリックし、各項目の「エクスポート」を選択 すると、現在の設定や入力内容を CSV ファイルとしてそれぞれエクスポートすることができます。 ★設定が変わった後でも、同じ画面の「インポート」を選択し、エクスポートしていた CSVファイルを選択することで、エクスポート時の設定・入力内容に戻すことができます。 ただし、エクスポートファイルは保存することを目的としているため、編集をした場合、 インポートができなくなる可能性があります。 また、編集をする際は、必ず『メモ帳』を利用してください。
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【種別】 9つの世界 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーディケイド(平成第10作) 【名前】 カブトの世界 【よみがな】 かぶとのせかい 前回 電王の世界←→次回 響鬼の世界 【カブトの世界での物語】 【異世界での門矢士の役割】 【登場ライダー】 【登場怪人】 【登場人物・ゲスト出演者】 【オリジナルのカブトのキャストとの相違】 【オリジナルのカブトの物語との相違】 【関連するページ】 この世界と平行に存在している9つの異なる世界の1つ。(*1)別名「カブト篇」と呼ばれるエピソードで第15話のラストから、第16話、第17話で門矢士達が8番目に旅をしている異世界。 この世界の仮面ライダーは仮面ライダーカブト。クロックアップの世界から戻れなくなったソウジが変身している。 光写真館に出現した背景ロールに描かれていたのは『東京タワーを背景に天を指し示す右手』。 【カブトの世界での物語】 桜が咲く頃、東京都港区、東京タワー周辺が舞台。世間ではクロックアップの世界で超高速で移動し建物を破壊し、見えない脅威となっているカブトの存在が何故か認知されている。この問題は国会でも取り上げられている。ただし何のための破壊なのか目的は不明。何故この存在を世間に公表しているのかは不明。世間では不満の声があがっている。カブトが襲撃した工場のある渋谷区はオリジナルのカブトの物語でも登場する。舞台もほぼ同じ場所での物語。光写真館が移動した場所も「洋食店ビストロ・サル」のあった場所。 ワームと呼ばれる、地球外から潜入してきた人間の姿、記憶をコピーして擬態する怪物が人間の知らぬ間に社会で潜伏しはじめていた。隕石は落下しておらず、ワームがどのような形で出現したかは不明。このワームを撃退する組織が「ZECT」である。こちらではニュース番組「NEWS VOICE」でも名前が出るくらい世間に認知されている。 ZECTではこのカブトの暴走を止めるため「カブト捕獲計画」を立ち上げる。既に実戦に投入されている、仮面ライダーザビー、仮面ライダーガタックのほか、開発中のライダーシステムの完成を急いでいた。市民の不安を取り除くという大義名分でこの計画が進行していた。ZECTのメンバー、アラタは本当にカブトが不安をあおる為に破壊活動をしているのか?と疑問を抱くが、過去においてカブトに傷つけられたという個人的な恨みから、弟切ソウはカブトを倒す事に執着していた。いったい過去で何がおきたのか? 士に擬態したワームが少女を襲おうとしていたが、クロックアップで暴走しているカブトがこの少女、マユを助けた。士は彼女と知り合いになり、彼女の祖母が営む「天堂屋」というおでん屋でおでんをご馳走になる。卵、ガンモ、大根の3品のネタだけのおでんだった。マユの兄はカブトに殺されたと聞かせれるが、おばあちゃんはまだどこかで生きている事を信じ、3人が好きなネタ3品のおでんの味を守り続けていた。 角を持つサナギ体のワーム(ネイティブ)は出現していない。 【異世界での門矢士の役割】 ZECT隊員 門矢士 【登場ライダー】 【ディケイドの物語のカブトの世界に登場するライダー】 仮面ライダーカブト 仮面ライダーガタック 仮面ライダーザビー ※ゼクトルーパー ※ブライトルーパー ※正確には仮面ライダーでない。 【ディエンドにより実体化されるライダー】 仮面ライダーサイガ (劇場版登場仮面ライダー) ライオトルーパー 仮面ライダーイクサ仮面ライダーイクサ セーブモード 仮面ライダーイクサ バーストモード 【夏海の予知夢に登場】 仮面ライダーカブト 仮面ライダーガタック 仮面ライダーザビー 仮面ライダードレイク 仮面ライダーサソード 仮面ライダーコーカサス 仮面ライダーケタロス (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダーヘラクス (劇場版登場仮面ライダー) 【登場怪人】 サナギ体 シシーラワーム コレオプテラワーム・アージェンタム ジオフィリドワーム サブストワーム フィロキセラワーム (仮面ライダーG登場怪人) 【登場人物・ゲスト出演者】 【カブトの世界の登場人物】 ソウジ 「カブトの世界」で仮面ライダーカブトに変身して戦う 川岡大次郎 第17話 弟切ソウ (ワーム撃滅組織「ZECT」隊長、仮面ライダーザビーに変身して戦う) 第16話、第17話 アラタ (ワーム撃滅組織「ZECT」隊員、仮面ライダーガタックに変身して戦う) 牧田哲也 マユ (おでん屋「天堂屋」で働く娘) 菅野莉央 おばあちゃん (おでん屋「天堂屋」を営む) 佐々木すみ江 アナウンサー (ニュースキャスター) 前田有紀 (テレビ朝日アナウンサー) 【オリジナルのカブトのキャストとの相違】 キャラクター名 仮面ライダーカブト(平成第7作) カブトの世界 備考 仮面ライダーカブト(ソウジ)役 水嶋ヒロ(天道総司役) 川岡大次郎(ソウジ役) オリジナルでの本名の姓は日下部。 仮面ライダーガタック(アラタ)役 佐藤祐基(加賀美新役) 牧田哲也(アラタ役) 仮面ライダーザビー(ソウ)役 徳山秀典(矢車想役) 川岡大次郎(弟切ソウ役) こちらではソウジの2役。オリジナルでは影山瞬(内山眞人)の方が変身する期間が長い シシーラワーム役 里中唯(ひより役) 菅野莉央(マユ役) 【オリジナルのカブトの物語との相違】 相違点 仮面ライダーカブト(平成第7作) カブトの世界 備考 ソウの立場 初代シャドウ隊長 ZECT隊長 オリジナルの物語では、すぐに解任される。また、組織の末端だったのが、組織全体のリーダーとなっている。 アラタの立場 田所修一チーム隊員 ZECT隊員 ソウの部下であり、オリジナルの影山瞬のような立ち位置となっている。 擬態ソウジ 擬態天道総司(仮面ライダーダークカブト/ネイティブ・サナギ体) 弟切ソウ(仮面ライダーザビー/フィロキセラワーム) オリジナルでは、元人間で別人。ワームの犠牲者であり、悪役ではない。 ソウジの祖母(おばあちゃん) 未登場 おばあちゃん(本名不明) ソウジとは実の祖母の関係に変更。また、オリジナルのひよりに当たるマユの祖母でもある。オリジナルでは、養子先の人間で義理の祖母に当たる。 ブライトルーパー(白いゼクトルーパー) 訓練生 正規隊員 ゼクトルーパーのモチーフはアリであり、ブライトルーパーのモチーフはシロアリである。 シシーラワーム 日下部ひより(生まれながらの擬態ワーム。) マユ(なぜ、どのような経緯で擬態されたかは不明。) 経緯が不明なため、ワームの人格があるのかも不明。 クロックアップ 故障することはない、クロックオーバーの音声有り 故障して暴走 オリジナルでは「赤い靴」と表現された暴走スイッチでカブトが暴走する描写があった。 キャストオフ プットオンや各ライダーごとの「チェンジ~」の音声有り キャストオフのみ登場 ワーム ネイティブや擬態した人間に影響される者、人間が変身した者も登場 ネイティブ、元人間は未登場、全てがワームの人格で動いている シシーラワームは例外。 【関連するページ】 9つの世界 A.R.WORLD メニュー ZECT ZECT隊員 門矢士 おばあちゃん アラタ カブトエクステンダー エクスモード ガタックエクステンダー マスクドモード キバーラに擬態したワーム キュレックスワーム クロックダウンシステム コレオプテラワーム・アージェンタム サナギ体 サブストワーム シシーラワーム ジオフィリドワーム セクティオワーム セパルチュラワーム ゼクトルーパー ソウジ ディケイドの物語のオリジナル怪人・ライダー ネタバレと噂/今後のゲスト出演予定のネタバレ/【2009年05月02日(土)】 あの人から、響鬼の世界への出演告知 フィロキセラワーム ブライトルーパー マユ ライオトルーパー ワーム 仮面ライダーイクサ 仮面ライダーイクサ セーブモード 仮面ライダーイクサ バーストモード 仮面ライダーカブト 仮面ライダーガタック 仮面ライダークウガ ペガサスフォーム 仮面ライダークウガ マイティフォーム 仮面ライダーサイガ 仮面ライダーサソード 仮面ライダーザビー 仮面ライダーディエンド 仮面ライダードレイク 仮面ライダーファイズ アクセルフォーム 仮面ライダー電王 ガンフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム 伝説のスパイス 光写真館 士に擬態したワーム 天堂屋 弟切ソウ 放映リスト 海東大樹 登場人物・出演俳優 第16話 第17話 第2クール 門矢士 電王の世界 響鬼の世界 首都圏外郭放水路
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ディケイドカブト【CP ver.】 ディケイドカブト【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 30 スート クラブ 剣戟 HP 種族 ライダー カブトムシ 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 50 No.1993編集 作品 仮面ライダーディケイド MAXレイズ 800 スキル 必殺 クロックアップ 90 相手に直接ダメージを、自分のデッキにある「主人公」属性のカードの枚数×900与える(無属性) 超必 ライダーキック 180 自分の「仮面ライダーカブト」作品のカードの攻撃力を、200%アップする ディーラースキル(リーダー) なし ディーラースキル(ヒット) 自分のHPを、777回復する 奥義 迎撃陣 カウント9 相手が次に発動した必殺技を自動的にキャンセルする BJエフェクト 自分の必殺技ゲージを100%回復する フレーバーテキスト 【70万DL記念カード】ディケイドがカメンライド・カブトを使用した姿。クロックアップして、異なる時間流の中で戦うことが出来る。 入手方法 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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◆◆◆闇と火ピックアップガチャ!◆◆◆ 期間 ~2016年6月13日13時59分まで 期間限定で火・闇属性キャラの出現確率がアップいたします! 是非、この機会をお見逃しなく! ■ランク別出現率 Sランク 3% Aランク 30% Bランク 67% ■出現キャラ一覧 Sランク シルヴィア 鬼灯朱莉 イグニス・インフェルノ アリス・キテラ 国水分 命 風霧 天華 オルレアン マリア・エルヘニア・デ・キルクバトリック Aランク アリーセ・レインハルト 炎城 焔華 炎城 烈火 リア・ファリアス カルラ アマリア・オルバネハ シルベリア・V・ワルキュリア 氷見 しずく 神威 姫子 アレット・リベリス アデーレ・エーベルト シュティーナ・バルバロッサ レンゲ Bランク ユグドラ マリア・テレジア・フォン・エスターライヒ カサンドラ セプティミア・パド・ゼノビア 神功 姫命 リディア・リーリヤ ラクシュミ アナスタシア アイーダ・セラフィス セリーナ・ディアモンテ リノ・リベッティア ペシュメリア・レディアント アーシェラ 東風院 風姫 東風院 悠風 リリアナ クレア リェン・リン ツェツィーリア・リリターナ レティシア・レイリア ダリア・V・ワルキュリア 蒼零 碧海 イライア・バルビエーリ ヘルミーネ・シュレンドルフ 夏緑彩 ■注意事項 ・同じ名前のキャラを同じパーティ内に編成することは出来ません。予めご了承ください。 ・ガチャから出現するキャラは、重複する場合があります。 ・ガチャは提供割合に基づいて一回ごとに抽選を行います。仮に出現率が1%だった場合、100回抽選すれば必ず一回出現するという仕組みではありません。 ・表記内容や施策について、今後追加や変更になる場合があります。
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仮面ライダーシリーズからの出典 仮面ライダー 旧サイクロン号 仮面ライダー1号・本郷猛と仮面ライダー2号・一文字隼人の愛用バイク。 原子力エンジンを覆う白いボディには、赤いラインが入っている。 最高時速は400km。 新サイクロン号(一号) 仮面ライダー1号・本郷猛と仮面ライダー2号・一文字隼人の愛用バイク。 このロワに登場するのは、支給時に指定されている通り本郷のもの。 見た目は旧型のサイクロン号と殆ど変わらない。 しかしスペックが底上げされており、前部に二枚のカッターを展開させることができる。 最高時速は500km。スピードは落ちるが、水上走行も可能である。 仮面ライダーX クルーザー 仮面ライダーX・神敬介の愛用バイク。 最高時速は700km。 もともと深海開発用サイボーグであるXの専用バイクとして作られているため、水上及び水中走行が可能。 さらに、短時間なら飛行もこなせるというスーパーマシンである。 仮面ライダー555 555ギア 仮面ライダーファイズへの変身を可能とするツール。及び、ファイズの使用武器を総括してこう呼ぶ。 使用方法 折り畳み式携帯電話『ファイズフォン』に、変身コード『5・5・5』を入力し『ENTER』を押す。 そして腰に巻いておいたベルト『ファイズドライバー』にファイズフォンを装着すれば、仮面ライダーファイズへの変身が完了する。 ただし変身が可能なのは、死によって人類の進化系『オルフェノク』に目覚めたものだけである。 だが当ロワにおけるファイズギア登場話によって、以下のような記述がなされている。当てはまるものは変身可能だろう。 しかし、ルビスの祝福を受けて『戦闘による死』から何度でも蘇る能力を得た勇者やその仲間の肉体は、オルフェノクにしか耐えられないはずのフォトンブラッドの奔流に見事適格した。 他ツール ファイズポインター:レーザーボインター型ツール。右ふくらはぎに装着することで、必殺キック・クリムゾンスマッシュの発動を可能とする。 ファイズショット:デジタルカメラ型ツール。右拳に装着することで、必殺パンチ・グランインパクトの発動を可能とする。 ファイズエッジ:真紅の刀身をしたエネルギーブレード。長さは普通の剣程度。 なお以上のツールによる攻撃、またファイズによる攻撃を受けると、生物にとって毒となるフォトンブラッドが相手に流れ込む。 その一方で、変身している間はファイズ自身にもフォトンブラッドが流れ込むので、長期間の変身は身体を死に向かわせることになる。 913ギア 仮面ライダーカイザへの変身を可能とするツール。及び、カイザの使用武器を総括してこう呼ぶ。 他ツール カイザドライバー カイザブレイガン 仮面ライダー龍騎 仮面ライダーガイ ライダーバトルの参加者に選ばれた、芝浦淳が変身した姿。 ただ『龍騎』における変身ツールのデッキは、使用方法さえ分かれば誰でも使用できるので、中身は違うかもしれない。 意思持ち支給品ですね、うん。もういいよね、これで。あんなことになったし。 仮面ライダーカブト サソードゼクター&サソードヤイバー サソードゼクター:紫色の尾を持つサソリ型機器。地中の移動が可能。 サソードヤイバー:紫色の柄をした長刀。変身せずとも武器として使用可能。 サソードヤイバーの柄にサソードゼクターを装着することで、使用者をサソードへと変身させる。 さらにゼクターの尾を押し込むことでキャストオフし、サソードをマスクドフォームからライダーフォームへと変化させる。 ライダーフォームにて尾を操作することで、クロックアップや連続斬撃『ライダースラッシュ』を放つことができる。 また、クロックアップ中にライダースラッシュを使うことも可能。 原作では、神代剣を資格者として選んでいた。 神代剣に隠された秘密を知っていてなお彼の元を離れなかったのは、その精神に惹かれていたからだろうか。 ザビーゼクター&ザビーブレス ザビーゼクター:黄色の羽を持つスズメバチ型機器。飛行することで空中の移動が可能。 ザビーブレス:ブレスレット型ツール。これといった決まりはないが、作中では左手首に装着されていた。 ザビーブレスにザビーゼクターを装着することで、使用者をザビーへと変身させる。 さらにゼクターの羽を押し上げて回転させることでキャストオフし、ザビーをマスクドフォームからライダーフォームへと変化させる。 ライダーフォームにて羽を操作することで、クロックアップや近距離攻撃『ライダースティング』を放つことができる。 また、クロックアップ中にライダースティングを使うことも可能。 原作では、複数の人間を資格者として選んでいた。 集団を統率するものを資格者として認定するが、その道を外れたならば容赦なく見離すためである。 ドレイクグリップ&ドレイクゼクター ホッパーゼクター&ゼクトバックル ホッパーゼクター:半身が緑色で半身が茶色のバッタ型機器。飛び跳ねて移動する。 ゼクトバックル:銀色をしたベルト。 ゼクトバックルのバックル部にホッパーゼクターを装着することで、使用者をホッパーシリーズへと変身させる。 緑の面を表にすると蹴り技主体のキックホッパー、茶の面を表にすると拳主体のパンチホッパーと、二種類のライダーを使い分けることができる。 ゼクターのレバーを操作することで『ライダージャンプ』により飛び上がり、キックホッパーの場合は『ライダーキック』を、パンチホッパーの場合は『ライダーパンチ』を放つ。 作中では使用されていないが、設定上は他ライダーのようにクロックアップが可能。 PS2で出たゲーム版では、クロックアップを使用するホッパーの姿を見ることができる。 原作ではホッパーゼクターは二つ登場し、矢車想と影山瞬を資格者として選んでいた。 かつて進んでいた光り輝く道を踏み外し、大きな闇を抱えてしまうことになってしまった二人である。 ▲
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「クラックアップフィニッシュ!」 【名前】 クラックアップフィニッシュ 【読み方】 くらっくあっぷふぃにっしゅ 【登場作品】 仮面ライダービルド 【初登場話】 第23話「西のファントム」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーローグ 【詳細】 仮面ライダーローグの必殺技。 スクラッシュドライバーのアクティベイトレンチというレバーを押し下げ、ゼリータンクキャップにエネルギーが再注入、 生み出されたエネルギーを用い、両脚の部分をワニの吻のようなエネルギー体で覆い、標的へと挟みこみキックを放ち、追撃でデスロールのように回転しながら標的を吹き飛ばす。 劇中ではバリエーションの技として、強烈なパンチを繰り出したり、サマーソルトしながらキックを放ったり、片脚キックを叩き込む技などがある。
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Ver. 1.2 カードNo. 1-2-021 種類 ユニット レアリティ R 名称 プロメテウス 属性 黄 種族 不死 CP 3 BP 8000/8000/8000 アビリティ ■永遠の命このユニットがアタックかブロックした時、あなたは1ライフダメージを受ける。(この効果によって受けたライフダメージでジョーカーゲージは増えない) ■永久の苦しみあなたのターン終了時、このユニットのレベルを-1する。 ■終末の炎このユニットがフィールドでレベル3にクロックアップした時、対戦相手の全てのユニットを消滅させる。このユニットを破壊する。 優れたコスト比BPと、時矢のインペリアルクルセイドを上回る一方的な全体消滅が行えるユニット。 ■終末の炎 は「レベル3にクロックアップした時」の効果であるため、手札でレベル3を作っても機能せず、 加えてターン終了時にクロックダウンする効果もあり、プロメテウス単独では発動できない。 追加当初は■カウンター・クロック や蒼炎の魔術師ヒトミと合わせた不死デッキで使われ、 Ver.2.3EX2現在ではスプレンドシックル・未来探偵ホームズ・火遠理など、 自分のターン中に容易にクロックアップできるカードと合わせられている。 イラスト:三好載克 フレーバーテキスト ある罪によって永遠の苦しみを受けている不死の神。術者に不死の力を与えてくれるが、同時にその苦しみも術者に跳ね返る。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■終末の炎 俺の槍に刺されていきな! その他効果発動時 ぃよっし! アタック そらよっと 関連項目 デッキ不死デッキ ヒトミプロメテ 共通モデル・モーション宿怨のプロメテウス